هیدئو کوجیما از فلسفه‌ی نهفته در فیلم سینمایی Ghosts in The Shell می‌نویسد

هیدئو کوجیما از فلسفه‌ی نهفته در فیلم سینمایی Ghosts in The Shell می‌نویسد

| یکشنبه, 27 فروردین 1396

فیلم سینمایی Ghosts in The Shell اخیرا اکران شده و علی رغم فروش نه چندان قدرتمندش در باکس آفیس، بسیاری از مخاطبین از تماشای این فیلم سینمایی لذت برده‌اند. یکی از این افراد کسی نیست جز هیدئو کوجیما. وی در طی دست‌نوشته‌ای به طرز فکرش پیرامون این فیلم سینمایی و تئوری درون‌مایه‌ی فیلم می‌پردازد. با تک‌شات و این مطلب جذاب همراه باشید.

۱۳ ایستر اگ و راز مخفی از بازی Watch Dogs 2 که باید بدانید

۱۳ ایستر اگ و راز مخفی از بازی Watch Dogs 2 که باید بدانید

| چهارشنبه, 23 فروردین 1396

در سالی که گذشت دومین نسخه از بازی Watch Dogs توانست به خوبی بدرخشد. با این حال در این مقاله قصد نداریم به سراغ المان‌های مثبت و منفیِ جدیدترین محصول یوبی‌سافت بپردازیم. Watch Dogs 2 همانند دیگر عناوین در باطنش رازهای مخفی و ایستر اگ‌های مختلفی پنهان شده که شاید از دید بسیاری از گیمرها غافل مانده است. با تک‌شات همراه باشید.

چرا HITMAN 2016 بهترین هیتمن ساخته شده تا به امروز است؟

چرا HITMAN 2016 بهترین هیتمن ساخته شده تا به امروز است؟

| ﺳﻪشنبه, 22 فروردین 1396

فرانچایز هیتمن در طول تاریخ با افت و خیزهای نسبی همراه بود. مسلما تمام هواداران، در همه حال عاشق مامور ۴۷ خون‌سرد و دوست‌داشتنی هستند ولی با این حال در سال ۲۰۱۶ با یک بازی استثنایی روبه‌رو شدیم که می‌توان به آن افتخار کرد. با تک‌شات و جواب به این سوال که چرا Hitman 2016 بهترین هیتمن ساخته تا به امروز است همراه باشید.

بررسی المان‌های موثر بر موفقیت بازی Resident Evil 7: Biohazard

بررسی المان‌های موثر بر موفقیت بازی Resident Evil 7: Biohazard

| دوشنبه, 21 فروردین 1396

چند ماهی از انتشار رسمی بازی رزیدنت ایول 7 می‌گذرد و در بررسی این بازی بارها بیان شد که چطور این بازی توانست این فرانچایز را از سقوط آزادی که داشته نجات بدهد. کپکام با انجام تغییرات گسترده باعث شد تا با اثری قابل احترام روبه‌رو شدیم. در ادامه‌ی این یادداشت به این مقوله می‌پردازیم که چه برگ برنده‌ای در نسخه‌ی هفتم این بازی وجود دارد که باعث شده این نسخه، منجی فرانچایز باشد. با تک‌شات همراه باشید.

فیلم سینمایی Splinter Cell: موفقیت یا شکستی دیگر برای کمپانی یوبی‌سافت؟

فیلم سینمایی Splinter Cell: موفقیت یا شکستی دیگر برای کمپانی یوبی‌سافت؟

| دوشنبه, 21 فروردین 1396

پس از اکران فیلم سینمایی Assassin’s Creed‌ حال نوبت به پروژه‌ای دیگری از کمپانی یوبی‌سافت رسیده و آن چیزی نیست جز فیلم سینمایی Splinter Cell! در این مطلب به کلیاتی که در حال حاضر از روند ساخت این فیلم سینمایی می‌دانیم خواهیم پرداخت. با تک‌شات همراه باشید.

چرا فصل هفتم سریال The Walking Dead نتوانست انتظارات هواداران را برآورده کند؟

چرا فصل هفتم سریال The Walking Dead نتوانست انتظارات هواداران را برآورده کند؟

| یکشنبه, 20 فروردین 1396

مدتی نمی‌گذرد که فصل هفتم از سریال The Walking Dead با شانزده قسمت به پایان رسیده ولی آنگونه که باید بنا بر دلایلی نتوانست رضایت هواداران را جلب کند. در ادامه‌ی این مطلب به بررسی عواملی که باعث شده با فصلی بسیار ملال‌آور روبه‌رو شویم خواهیم پرداخت. با تک‌شات همراه باشید.

مروری بر خاطرات بازی Resident Evil 7

مروری بر خاطرات بازی Resident Evil 7

| یکشنبه, 20 فروردین 1396

بازی رزیدنت ایول 7 چند ماهی می‌شود که منتشر شده و هوادارانش را به وجد آورده است. در این مطلب قرار است تجدید خاطره‌ای با لحظات ناب و خاص این بازی داشته باشیم. با تک‌شات و ۲۰ لحظه‌ی ویژه‌ی بازی Resident Evil 7 همراه باشید.

هفت جزئیات از بازی Middle-Earth: Shadow of War که باید بدانید

هفت جزئیات از بازی Middle-Earth: Shadow of War که باید بدانید

| جمعه, 18 فروردین 1396

استودیو مونولیث در سال ۲۰۱۴ توانست با انتشار بازی Middle-Earth: Shadow of Mordor به موفقیتی حائز اهمیت دست پیدا کند. این بازی به قدری توانست محبوب ظاهر شود که زمزمه‌ها برای ساخت قسمت دوم نیز شنیده می‌شد. مدتی نمی‌گذرد که دنباله‌ای بر سرزمین میانه تحت عنوان Shadow of War رسما معرفی شد و در ادامه‌ی این مطلب به هفت اطلاعاتی که از این بازی در حال حاضر در دسترس است می‌پردازیم. با تک‌شات همراه باشید.

چرا باید منتظر بازی ویدیویی Marvel’s Avengers باشیم؟

چرا باید منتظر بازی ویدیویی Marvel’s Avengers باشیم؟

| پنجشنبه, 17 فروردین 1396

کمپانی محبوب مارول و شرکت بازی‌سازی اسکوئر انیکس چندی پیش بیان کردند که قرار است بازی مشترکی را منتشر سازند تا گیمرها با دنیای مارول در یک بازی جدید تحت عنوان Avengers رو‌به‌رو شوند. در این مطلب به سراغ اطلاعاتی می‌رویم که تا به این لحظه از این پروژه منتشر شده است. با‌ تک‌شات همراه باشید.

بررسی بازی The Walking Dead Season 3: Above The Law

بررسی بازی The Walking Dead Season 3: Above The Law

| پنجشنبه, 17 فروردین 1396

پس از وقفه‌ی دو ماهه بالاخره تل‌تیل گیمز اپیزود سوم از فصل سوم بازی The Walking Dead را منتشر ساخت. بر طبق عادات گذشته در بررسیِ اپیزود‌های اول و دوم، این بار نیز قرار است به سراغ بررسی سومین اپیزود برویم و ببینیم که سرنوشت خاویر و دوستانش چگونه رقم می‌خورد. با تک‌شات و بررسی اپیزود سوم همراه باشید.

هفت فیلم سینماییِ خوش ساختِ سال ۲۰۱۶ میلادی که نباید آنها را نادیده گرفت

هفت فیلم سینماییِ خوش ساختِ سال ۲۰۱۶ میلادی که نباید آنها را نادیده گرفت

| پنجشنبه, 03 فروردین 1396

در میان بلاک‌باسترهای هالیوودی و همچنین فیلم‌های سینمایی خوش‌ساخت و اسکار گرفته در این مطلب قصد داریم به سراغ فیلم‌های سینمایی برویم که در سال گذشته در سایه قرار گرفته‌اند. با تک‌شات و معرفی هفت فیلم سینماییِ خوش‌ساختِ سال ۲۰۱۶ میلادی که نباید آنها را نادیده گرفت همراه باشید.

چرا باید منتظر فیلم سینمایی Tomb Raider باشیم؟

چرا باید منتظر فیلم سینمایی Tomb Raider باشیم؟

| چهارشنبه, 25 اسفند 1395

فیلم جدیدی اقتباس شده از سری بازی‌های Tomb Raider در راه است و طبق آخرین اخبار، این فیلم در سال ۲۰۱۸ اکران خواهد شد ولی با مشاهده‌ی کارنامه‌ی سینمایی این بازی، عناوین شکست‌ خورده‌ی زیادی وجود دارد. پس چه چیزی قرار است در فیلم آینده‌ی لارا کرافت، مخاطب را مجاب کند تا به تماشای این فیلم بپردازد؟ با تک‌شات و جوابی به این سوال همراه باشید.

بازی‌های ویدیویی مورد انتظاری که از لغو ساخت آنها افسوس خوردیم!

بازی‌های ویدیویی مورد انتظاری که از لغو ساخت آنها افسوس خوردیم!

| جمعه, 20 اسفند 1395

تقریبا در یک دهه‌ی گذشته بازی‌های ویدیویی مختلفی قرار بود ساخته شوند که در میان سایر رقبا بتوانند خودی نشان بدهند. گیمرها نیز از طرف دیگر با تماشای تصاویر و پیش‌نمایش‌های مختلف به آن بازی دل می‌بستند ولی چه می‌شود اگر بازی مورد نظر به همین راحتی لغو شود و دیگر خبری از ادامه‌ی ساخت بازی مورد نظر در هیچ جا پخش نشود؟ با تک‌شات و معرفی بازی‌های ویدیویی مورد انتظاری که پس از مدتی ساخت آنها لغو شد همراه

هفت لحظه‌ی عجیب و دور از انتظار در طول تاریخ اسکار

هفت لحظه‌ی عجیب و دور از انتظار در طول تاریخ اسکار

| یکشنبه, 15 اسفند 1395

پس از اشتباهات عجیبی که در اسکار ۲۰۱۷ ایجاد شد و به اشتباه فیلم لالا لند به عنوان برترین فیلم سال عنوان شد می‌خواهیم به این بهانه به سراغ اشتباهات دیگری برویم که در سال‌های گذشته در مراسم اسکار اتفاق افتاد. با تک‌شات و این مقاله‌ی جالب همراه باشید.

به بهانه‌ی دومین اسکار اصغر فرهادی: یادداشتی بر فیلم سینمایی فروشنده

به بهانه‌ی دومین اسکار اصغر فرهادی: یادداشتی بر فیلم سینمایی فروشنده

| ﺳﻪشنبه, 10 اسفند 1395

فیلم سینمایی فروشنده، جدیدترین اثر اصغر فرهادی توانست در شب گذشته جایزه‌ی اسکار را تصاحب کند. ضمن خوشحالی از این بابت و به وجود آمدنِ برگ افتخاری دیگر در تاریخ سینمای ایران، قرار است به این بهانه، به پای صحبت درباره‌ی این فیلم سینمایی نشسته و بدون هیچ تعصب و جانب‌داری به این اثر نگاهی بیندازیم. با تک‌شات همراه باشید.

آیا نینتندو سوییچ محکوم به شکست خواهد بود؟

آیا نینتندو سوییچ محکوم به شکست خواهد بود؟

| جمعه, 06 اسفند 1395

پیش از عرضه‌ی کنسول Wii U در سال ۱۳۹۰، کمپانی نینتندو وعده و وعیدهای فراوانی به هواداران خودش بابت کنسول جدیدش داده بود. با گذشت پنج سال از عرضه‌ی این محصول، بسیاری از گیمرها این کنسول را به عنوان یک شکست تجاری می‌دانند. همان سناریو ظاهرا قرار است برای کنسول نینتندو سوییچ هم اتفاق بیفتد. در این مقاله به این مقوله می‌پردازیم که چرا نینتندو هنوز نتوانسته از اشتباهات خود درس بگیرد. با تک‌شات همراه با

بررسی بازی Shadow Warrior 2

بررسی بازی Shadow Warrior 2

| یکشنبه, 01 اسفند 1395

از یک بازی ویدیویی چه انتظاری دارید؟ داستان ناب؟ گرافیک خیره کننده؟ گیم‌پلی بی‌نقص و درگیر کننده؟ تمام این انتظارات را دور بیندازید چون قرار است با Shadow Warrior 2 و دنیای کلاسیکش، آنچنان درگیر کشت و کشتار شوید که یادتان برود این بازی محصول سال ۲۰۱۶ میلادی است! با تک‌شات و بررسی این بازی همراه باشید.

پنج درسی که بازی‌های ویدیویی باید از سریال‌های تلویزیونی یاد بگیرند

پنج درسی که بازی‌های ویدیویی باید از سریال‌های تلویزیونی یاد بگیرند

| ﺳﻪشنبه, 26 بهمن 1395

با اینکه صنعت بازی‌سازی و سینما دو حوزه‌ی متفاوت محسوب می‌شود ولی این دو صنعت با یکدیگر رابطه‌ی تنگاتنگی دارند. در چند سال اخیر شاهد استفاده از المان‌های هالیوودی در بازی‌های ویدیویی بوده‌ایم. پس می‌توان اینگونه تصور کرد که سینما قادر است بازی‌های ویدیویی را تحت تاثیر خود قرار دهد. ولی چطور؟ با تک‌شات و پنج درسی که می‌توان از سینما برای ساخت بازی‌های ویدیویی بهتر بهره برد همراه باشید.

از ایکس‌باکس 360 تا PC؛ علت بازگشت خالقان Gears of War به ریشه‌ها

از ایکس‌باکس 360 تا PC؛ علت بازگشت خالقان Gears of War به ریشه‌ها

| دوشنبه, 25 بهمن 1395

تیم سوینی، موسس و بنیان‌گذار کمپانی اپیک گیمز با وب‌سایت Glixel طی مصاحبه‌ای جذاب اعلام کرده که چرا توسعه‌دهندگان از رایانه‌های شخصی به سمت کنسول‌ها روانه شدند و هم اکنون دوباره به سراغ رایانه‌های شخصی بازگشتند. با تک‌شات و این مصاحبه‌ی جذاب همراه باشید.

چشم انسان حداکثر چند فریم در ثانیه می‌تواند مشاهده کند؟

چشم انسان حداکثر چند فریم در ثانیه می‌تواند مشاهده کند؟

| شنبه, 23 بهمن 1395

فریم در اصطلاح تکنولوژی به معنای فرکانس نمایش تصویر در یک ثانیه تعریف می‌شود. برای تماشای یک فیلم به صورت پیوسته، نرخ فریم باید حداقل ۲۴ باشد تا بتوانیم حس کنیم تصویر حرکت دارد. ولی آیا تا حالا برایتان سوال شده نرخ فریم ۶۰ با ۳۰ هرتز چه تفاوتی در فیلم و بازی‌های ویدیویی دارد؟ یا چشم انسان حداکثر چند فریم در ثانیه می‌تواند مشاهده کند؟ با تک‌شات و پاسخی مفصل به این سوال همراه باشید.